ドクターマリオ

ハード

ファミリーコンピュータ/ゲームボーイ

発売日

1990/7/27(同日発売)

ジャンル

落ちものパズル

はじめに...

マリオのパズルゲームといえばコレ!

 わかりやすいルールと驚異的な中毒性で人気を博し、様々な機種に移植・リメイクされた、不朽の名作パズルゲーム。

 ドクターマリオはスマブラにもマリオのマイナーチェンジキャラとして登場しているので、遊んだことはなくとも、存在は知っているという人は多いはず。

 FC・SFC兼用のACアダプターが壊れてしまい、現在遊べないので、SwitchのNintendo Classicsで遊んでます。「買わなきゃなぁ」と思いつつも、金欠。はぁ...

ストーリー

 ゲームプレイ中に語られるストーリーはない。

 説明書には、ドクターとして医学の研究をしているマリオが、増殖する新種のウイルスを退治するという、きわめて簡潔で分かりやすい導入が。

今回の目標!

 今回の目標は、1 PLAYER MODEの最終レベル・LEVEL 20のクリア。個人的にパズルゲームはちょっと苦手なのですが、時間をかければできるはず...?

オプション

 ゲーム開始前に、オプションを選択できる。自分に合った設定を見つけよう。

VIRUS LEVEL

 0ー20の間で選択。数字が大きくなるほど、ビンの中にいるウイルスの量が増えて、難しくなる。まずは小さい数字から慣れていくといい。

SPEED

 カプセルの落下速度など、ゲームスピードの選択。LOW, MED, HIの3段階から選択できる。LOWが一番遅くて、HIが一番速い。

 今回は中間、程よいスピードのMEDで遊んでいます。HIで出来たらかっこいいんでしょうけど、残念ながらそんな腕前はないw

MUSIC TYPE

 FEVERCHILLの2種類のBGMから選択できる。ファミコン/ゲームボーイのBGMの中でも、個人的に大好きな曲たちです。

 Nintendo Musicのリンクを下に貼っておくので、聴きたい方はどうぞ。というか、ほとんど自分用w

FEVER(FC版)を聴く

CHILL(FC版)を聴く

FEVER(GB版)を聴く

CHILL(GB版)を聴く

 また、OFF(無音、効果音はあり)にすることもできる。無音で集中してもいいですし、自分の好きな曲をかけてプレイするのもいいんじゃないでしょうか。

操作説明・ルール

 操作もルールもシンプルなので、どんな人でも問題なく遊べるはず。

 落下中のカプセルは、十字キー左右で移動。Aボタンで右回転。Bボタンで左回転。十字キー下で高速落下。

赤・青・黄色

 動画のように、同じ色のカプセルとウイルスをタテかヨコに4つ以上並べると消すことができる。

クリア条件

 ビンの中にいるすべてのウイルスを退治できれば、そのレベルはクリア!

ゲームオーバー

 逆に、カプセルが上まで積みあがってしまうとゲームオーバー。すぐにやり直せるから、あきらめずに挑戦し続けよう。

プレイ記録

レベル0-5

 非常に簡単。全く問題なく、サクサク突破できた。

▲配置がスカスカ。

 5の倍数の面をクリアするごとにエンディング?というか、ムービーのようなものが入る。

 ウイルスたちが木の上で空を見上げる中、平和なBGMとともに謎のオブジェクトたちが空を飛んでいく。シュール...

▲レベル5クリア。空を飛ぶ本...

レベル6-10

 まだ余裕がある。ここまで、一度もゲームオーバーにはならなかった。

▲まだまだこれから。

▲レベル10クリア。ニワトリ。

レベル11-15

 ちょっと難しくなってくるころ。でも、どの面も2, 3回プレイすればクリアできた。

▲ウイルスが増えてくる。

▲レベル15クリア。スプレー缶?

レベル16-20

地獄。

今までのサクサクぶりは何だったのか。

 レベル20ともなると、開始時点でビン全体がウイルスで埋め尽くされる。初動で事故ると即死。

コツとか

 タテのほうが消しやすいのは体感で分かるはず。でも、ヨコに並べて消すのを意識するといいかも。

 長引けば長引くほどカプセルの落下速度は上がっていってしまう。無駄のない、素早い動きを目指そう。ちぎれたカプセルのゴミが出ないように、しっかりと考えて配置していくこと。

 置きミスは絶対ダメ!高難易度になるほど、一回のミスの影響の大きさが身に染みてわかってくるはずです。

 一応連鎖もあるんだけど、1人プレイではそこまでのメリットはない。(GB版では連鎖すると効果音が入る。4連鎖以上でスターのBGMに。すごく楽しい。)

エンディング

 2時間の格闘の末レベル19を討伐し、レベル20でまた2時間。クリアしたときにはさすがに声が出た。

 ボロボロになりながらつかみ取ったエンディング画面がこちら。

▲MEDのエンディング。

▲LOWのED。こっちは文字だけ。

あんまり代わり映えしない...!?

 実は、真のエンディングムービーはHIでレベル20をクリアしないとみることができないようで。

 ...無理です。私には無理。年単位で練習がいるだろこんなん。目標は達成できたし、終了!

総評

 シンプルだからこその中毒性。ミスしたとき、「あー、もう一回!」と言ってしまうような、飽きないゲームです。時間を忘れて遊んでいられますね!

 そして何よりBGMがいい。「好きなファミコンのBGMは?」って聴かれたら、CHILLの名前は絶対に出すと思います。

そういえば

 録画に使ったFC版はSwitchで、外出先で練習していたGB版は2DSのバーチャルコンソールで遊んでいたので、どちらもプレイ時間が見れるんですよね!早速確認してみよう。


結構遊んだな!?

ていうか1日で7時間て。